Análise do iOS da Roller Coaster Tycoon 3

Autor: Lewis Jackson
Data De Criação: 8 Poderia 2021
Data De Atualização: 2 Poderia 2024
Anonim
Análise do iOS da Roller Coaster Tycoon 3 - Tecnologia
Análise do iOS da Roller Coaster Tycoon 3 - Tecnologia

Em um esforço para trazer uma explosão do passado para o presente, Roller Coaster Tycoon 3 foi lançado recentemente para o iPhone e iPad, permitindo que os entusiastas da montanha-russa de todos os tipos construam seu parque de diversões dos sonhos diretamente em seus dispositivos móveis.

Embora Roller Coaster Tycoon 4 esteja disponível para iOS há algum tempo, muitos jogadores argumentam que o sistema de compra freemium no aplicativo que o jogo utiliza arruinou a jogabilidade para sempre. O Frontier Developments veio para salvar o dia, dando aos jogadores móveis uma opção melhor. Roller Coaster Tycoon 3 custa apenas $ 4,99 para comprar e não há nenhuma compra dentro do aplicativo, o que é difícil de acontecer hoje em dia em jogos iOS.

Embora Roller Coaster Tycoon 3 tenha mais de dez anos, é um clássico indiscutível que ainda tem alto valor de repetição até hoje. Você ainda pode comprá-lo no Steam e está até disponível na Mac App Store, então certamente ainda há alguma demanda por ele. A partir disso, a Frontier Developments concluiu que era hora de expandir para o setor de telefonia móvel e permitir que os usuários criem parques de diversões em qualquer lugar e a qualquer momento.


No entanto, a versão iOS do Roller Coaster Tycoon 3 segue o legado que a versão para computador criou? Mais importante, vale a pena jogar o jogo em um tablet ou smartphone, ou os verdadeiros fãs devem ficar com o teclado e o mouse ao construir a montanha-russa dos seus sonhos?

Em primeiro lugar, a versão móvel do Roller Coaster Tycoon 3 é quase idêntica à versão para computador, vindo com os mesmos gráficos e jogabilidade, com apenas alguns ajustes para tornar o jogo jogável em uma tela de toque.

Roller Coaster Tycoon 3 foi o primeiro jogo da série a mudar para uma nova interface de estilo 3D, deixando para trás os gráficos mais antigos. Alguns fanáticos por RCT ainda preferem os gráficos mais antigos do Roller Coaster Tycoon e Roller Coaster Tycoon 2 original (incluindo eu), mas a mudança gráfica na terceira parcela talvez fosse necessária, e muitos jogadores a adoram.


A primeira coisa que você notará ao iniciar o Roller Coaster Tycoon 3 e iniciar um jogo é que há muita coisa acontecendo, não em termos do que realmente está acontecendo, mas que o Frontier contém tantos recursos quanto poderia na Roller Coaster original O jogo Tycoon 3, e em um dispositivo móvel com tela de toque, pode ser difícil de fazer.

Isso era certamente uma coisa que me preocupava: muitos recursos agrupados em uma tela do tamanho da minha própria mão. O jogo tem praticamente todos os mesmos recursos da versão para computador lançada há 10 anos, o que é ótimo para usar com teclado e mouse, mas leva algum tempo para se acostumar com uma tela de toque menor usando os dedos para controlar tudo .


Há uma tonelada de menus para percorrer, o que pode parecer opressor, mas com tempo suficiente você pode memorizar onde tudo está, então não fique frustrado quando você iniciar o jogo pela primeira vez e perceber que a interface é muito diferente da versão do computador que você provavelmente está acostumado.

Há algumas pequenas irritações com o jogo. Em primeiro lugar, ao selecionar coisas para construir na parte inferior da tela, gostaria que você pudesse deslizar para cima no objeto para trazê-lo para o terreno e construí-lo a partir daí. Em vez disso, você deve tocar no item para trazê-lo para o jogo e, em seguida, tocar novamente e segurar para arrastá-lo e colocá-lo onde quiser. Não é um grande negócio, mas apenas uma preferência de IU com a qual me acostumei em outros jogos sandbox do iOS.

Além disso, a construção de caminhos e filas foi algo que levou algum tempo para se acostumar, e ainda não tenho certeza se gosto de como essa interface é configurada. Você deve tocar para selecionar um tipo de caminho e arrastar o caminho para onde deseja que comece. A partir daí, há setas nas quais você toca para mudar a direção do caminho e então você pode começar a construí-lo, mas você tem que tocar em uma seta para mudar sua direção sempre que precisar.

Mais uma vez, estou acostumado a como outros jogos sandbox fazem isso, incluindo SimCity BuildIt (que tem uma interface maravilhosa para construir estradas), mas isso realmente significa que Roller Coaster Tycoon 3 para iOS poderia ter feito um pouco melhor.

A CoasterCam é provavelmente a melhor parte do jogo, e é a única coisa que eu absolutamente amei na Roller Coaster Tycoon 3 quando foi lançado. A CoasterCam permite que você ande na primeira pessoa em qualquer montanha-russa que você construir, seja uma pré-construída que vem com o jogo, ou uma personalizada que você mesmo construiu do zero. Mesmo em uma tela pequena, você sente que está realmente andando.

No geral, Roller Coaster Tycoon 3 no iOS é um jogo decente, e o fato de não haver compras no aplicativo com que se preocupar o torna ainda melhor, mas não posso deixar de ansiar pelos jogos Roller Coaster Tycoon mais antigos e seus mais simples interfaces. Se o título original ou o segundo fosse lançado no iOS, certamente estaria tudo acabado e você nunca mais me veria.

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