Detalhes do lançamento do Fallout 4 Patch 1.3 (PS4, Xbox One e PC)

Autor: Randy Alexander
Data De Criação: 2 Abril 2021
Data De Atualização: 16 Poderia 2024
Anonim
Detalhes do lançamento do Fallout 4 Patch 1.3 (PS4, Xbox One e PC) - Tecnologia
Detalhes do lançamento do Fallout 4 Patch 1.3 (PS4, Xbox One e PC) - Tecnologia

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A data de lançamento do patch 1.3 do Fallout 4 está finalmente aqui para o console. Com um log de alterações completo a reboque, queremos dar uma olhada nas coisas mais importantes para saber sobre a atualização Fallout 4 1.3 para PS4, Xbox One e PC.

Em janeiro, a Bethesda confirmou um patch 1.3 do Fallout 4 de fevereiro para o PC com lançamento em beta no Steam. O 1.3 beta permitiu que qualquer um com uma cópia do Fallout 4 para PC experimentasse a versão inicial da atualização antes de sua data de lançamento ao público.

No ano passado, a Bethesda detalhou seu cronograma de atualizações, então sabíamos que o lançamento beta seria seguido por um lançamento para PC, seguido por um lançamento para Xbox One e PS4. Nós simplesmente não sabíamos quando esperar o lançamento final do patch do Fallout 4 mais recente.

Na semana passada, a Bethesda finalmente nos deu o sinal que nós, e muitos outros, estávamos procurando e a atualização agora está disponível em formato limitado.


A atualização do Fallout 4 1.3 está aqui e hoje queremos revisar as coisas mais importantes que os usuários de PC, Xbox One e PS4 precisam saber sobre seus recursos, correções de bugs e a data de lançamento do patch 1.3 do Fallout 4.

Esta é a maior atualização do último jogo da Bethesda e é uma que você deve ter em mente esta semana.

Fallout 4 Patch 1.3 para PC

O patch 1.3 do Fallout 4 já está disponível para todos os usuários de PC através do Steam. A atualização será baixada automaticamente se você tiver esse recurso ativado.

Os usuários do Steam estão vendo um download de 94 MB através do Steam, portanto, deve ser uma instalação rápida para a maioria dos usuários do Windows.

Se você estiver usando uma conexão lenta, pode ser uma boa ideia conectar o cabo Ethernet na parte traseira do computador.

Data de lançamento do patch para Xbox One e PS4 Fallout 4

O patch 1.3 do Fallout 4 finalmente está disponível para console e a Bethesda o lançou para o Xbox One e PS4 no mesmo dia.

A atualização 1.3 do Fallout 4 está disponível no Xbox One e PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep


- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 de fevereiro de 2016

Em um anúncio esta manhã, a empresa confirmou o lançamento e aqueles que possuem um Xbox One e PS4 agora podem baixar o novo software e suas alterações. Se você tem as atualizações automáticas ativadas, você deve estar pronto para iniciar o Fallout 4 em seguida.

Confirmamos o tamanho do patch 1.3 do Xbox One e ele chega a mais de 500 MB (530 MB), o que significa que alguns de vocês podem levar algum tempo para baixá-lo. (Os usuários estão dizendo que o patch do PlayStation 4 1.3 também tem mais de 500 MB.)

Para ver em qual versão do jogo você está, vá para Configurações> Tela e verifique no canto da tela.

Novas características

A atualização Fallout 4 1.3 vem com mais do que apenas correções de bugs e ajustes. Vamos começar com uma das maiores mudanças no console.

A Bethesda aumentou significativamente as “distâncias de desvanecimento do objeto” no PlayStation 4 e no Xbox One. Veja como essa mudança ficará quando você iniciar o jogo com 1.3 a bordo:


A atualização dos consoles 1.3 do Fallout 4 aumenta drasticamente as distâncias de desvanecimento do objeto. Dê uma olhada… pic.twitter.com/9I728wSpm2

- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 de fevereiro de 2016

A versão para PC do patch 1.3 vem com alguns novos recursos, incluindo uma nova configuração de oclusão de ambiente chamada HBAO +.

A NVIDIA publicou uma lista completa das grandes mudanças nos gráficos do Fallout 4 em 1.3. Veja como a empresa descreve a adição de HBAO +:

Na captura de tela abaixo, observe o sombreamento mais profundo e rico em torno de cada janela e borda do edifício; o sombreamento proeminente e realista em torno dos veículos; o sombreamento que permite discernir tufos de grama e pedaços menores de folhagem; o novo sombreamento em interiores de edifícios; as sombras na cratera que permitem ver as diferentes alturas e profundidades das características do terreno; e as sombras de oclusão do ambiente em toda a tela que são visíveis até mesmo no fundo da cena, mais visivelmente sob a estrada.

O patch 1.3 também vem com um novo menu que o ajudará a delegar melhor as tarefas aos colonos que habitam seus vários assentamentos. Você pode ter uma ideia dessa mudança abaixo.

Novos ícones de colonos

Se precisar de mais detalhes, a imagem a seguir também deve ajudar:

Símbolos de atribuição do acordo Fallout 4

A NVIDIA também entrou em detalhes sobre essas mudanças e como as mudanças diferem dos efeitos de fragmentos de armas em 1.2:

Atualmente, se você atirar em uma parede ou outra superfície com uma arma em Fallout 4, pequenas partículas de detritos são emitidas do buraco da bala ou do ponto de impacto da arma antes de desaparecer no ar. Da mesma forma, se você atirar em uma superfície macia e deixar uma cratera, uma nuvem de poeira e sujeira é levantada antes de desaparecer rapidamente. Com Weapon Debris habilitado, pedaços de detritos reais são renderizados e persistem na cena. Além disso, essas partículas podem ser manipuladas pelo jogador, NPC e movimento do inimigo, e explosões, que enviam destroços pela cena.

Você também pode ver isso em ação no vídeo abaixo:

Existem também dois outros recursos incluídos no patch Fallout 4 1.3. Um deles é apenas o PC, que está entre parênteses. Eles incluem:

  • Adicionada a capacidade de girar um objeto que você está segurando com os gatilhos esquerdo / direito e pressionando o botão esquerdo permite que você alterne o eixo de rotação
  • Suporte aprimorado de remapeamento de chaves “ESDF” no modo Workshop (PC)

Correções de bugs

À medida que nos afastamos da data de lançamento do Fallout 4, os problemas do Fallout 4 continuam a atormentar os usuários de PC, Xbox One e PS4. O patch do Fallout 1.3 tem como objetivo eliminar alguns desses problemas persistentes.

Esta é a maior atualização de Fallout 4 já feita e inclui uma longa lista de correções para jogabilidade, missões e workshops. Aqui está a lista completa:

Correções de jogabilidade

  • Melhorias gerais de memória e estabilidade
  • Desempenho aprimorado ao olhar através de um escopo
  • Corrigido o problema em que o jogador poderia teleportar para um local diferente ao mirar
  • Os companheiros não podem mais ficar presos ao envenenamento por radiação
  • Corrigido um problema em que os residentes do Vault 81 não desmembravam corretamente
  • O benefício do Big Leagues agora exibe o dano calculado corretamente
  • Corrigido o problema com a câmera de terceira pessoa que não era exibida corretamente depois de sair de certas estações de artesanato
  • Corrigido um problema em que as legendas ocasionalmente não eram atualizadas corretamente
  • Os efeitos serão removidos corretamente em complementares quando os itens forem desequipados
  • O privilégio Killshot de MacReady agora calcula as porcentagens de tiro na cabeça corretamente
  • Corrigido um problema com NPCs que ficavam presos na Power Armor
  • Corrigido um problema raro com companheiros que ficavam presos no estado para baixo
  • A segunda classificação do Aquaboy agora calcula corretamente
  • Corrigido um problema com a resistência nem sempre reduzindo o dano corretamente quando adicionado por mods
  • Número habilitado de caracteres disponíveis ao renomear um item (XB1)
  • Corrigido problema com o jogador sendo desmembrado enquanto ainda estava vivo
  • O especialista em robótica agora pode ser usado em combate
  • Stimpaks agora podem ser usados ​​em Curie após a transformação
  • Reproduzir uma holotape encontrada no deserto enquanto muda o ponto de vista não causa mais o desfoque da tela ou o bloqueio dos controles

Correções de missões

  • Corrigido um problema com "Tirando a Independência", onde os minutemen restantes da batalha contra a Rainha Mirelurk não se reuniam no Castelo
  • Corrigido um problema em que personagens invulneráveis ​​ficavam presos em combate
  • Corrigido um problema em que Preston enviava o jogador para um assentamento em vez de uma masmorra como parte de uma missão Minutemen
  • Corrigido um problema em que Synths poderia atacar o Castelo enquanto o jogador era amigo do Instituto
  • Corrigido um problema em que matar uma caravana deixava uma missão aberta
  • Corrigido um problema em que Dogmeat ficava em Fort Hagen após a conclusão de "Reunions"
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia falar com Desdêmona para completar o “Underground Undercover”
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia travar ao sair do criópode
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia mais ter Preston como companheiro
  • Em “O Fim da Linha”, corrigiu um problema que impediria o jogador de matar os líderes da Ferrovia
  • Corrigido um problema com missões de Minutemen repetidas indevidamente
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia voltar para a sede da Ferrovia depois de ser expulso da Irmandade do Aço
  • Depois de terminar “The Big Dig”, corrigiu um problema em que Hancock não se oferecia mais para ser um companheiro ou ajudar na missão “Silver Shroud”
  • Corrigido um problema com a obtenção das Bobinas de Amortecimento da Saugus Ironworks antes de ir para Yangtze
  • Durante “Unlhiba Valentine,” corrigiu um problema em que o jogador podia ser impedido de entrar no Vault 114
  • Em "Confidence Man", Bull e Gouger agora podem ser mortos
  • Durante "Taking Independence", corrigiu um problema que impedia o transmissor de rádio de ligar
  • Em "Erro Humano", foi corrigido um problema em que matar Dan faria com que a missão não fosse concluída de maneira adequada
  • Corrigido um problema com "Pensamento tático", em que sair do diálogo antecipadamente com o capitão Kells para reprogramar o P.A.M. pode fazer com que a missão não seja completamente adequada

Correções de workshop

  • Corrigido um bug que fazia com que as contagens de colonos aparecessem incorretamente
  • Corrigido um problema que poderia impedir o jogador de estabelecer uma linha de abastecimento em assentamentos com uma grande população
  • Melhorias para encaixar peças no modo Workshop
  • Corrigido um problema que fazia com que os itens energizados parassem de funcionar permanentemente se a fonte de alimentação fosse removida
  • O jogador agora pode construir bancadas em sua casa Diamond City
  • Fios de construção não usam mais cobre
  • Corrigido o problema com certos ataques de liquidação que não geravam corretamente
  • Corrigido um problema com cálculos de felicidade de liquidação
  • Os colonos atribuídos ao suporte de armas agora ficarão ao lado dele
  • Diamond City House agora mostra energia fornecida
  • Reparar itens agora consumirá recursos corretamente
  • Corrigido um problema em que o companheiro ignorava comandos em locais de oficina
  • Corrigido um problema com as colheitas que pareciam destruídas após salvar e recarregar

Novos problemas de Fallout 4

Como esperado, o patch Fallout 4 1.3 está causando problemas para alguns proprietários de PC.

Os fóruns de Fallout 4 estão se enchendo de reclamações e os primeiros problemas incluem problemas com texturas, erros de tempo de execução, problemas de tela de carregamento, travamentos e muito mais.

Esperamos que os usuários do Xbox One e do PS4 também tenham problemas. Os proprietários do console desejarão dar uma olhada nos problemas atuais e possíveis soluções para esses problemas.

Os jogadores são encorajados a relatar feedback sobre os problemas do Fallout 4 com esta atualização assim que os virem, para que os engenheiros da Bethesda possam trabalhar nas correções para os próximos patches. Para fazer isso, você vai querer ir até aqui.

Se você tiver problemas com seu jogo após instalar o patch 1.3, há uma boa chance de você encontrar uma solução para seu problema em nossa coleção de soluções para problemas comuns do Fallout 4.

Hot fix de driver AMD para problema de Fallout 4

A AMD lançou um hotfix para um problema de Crossfire que surgiu imediatamente após o lançamento do patch 1.3 para o PC.

O log de alterações do hotfix AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 pode ser encontrado aqui. A empresa observa que corrige um problema em que “pode ocorrer oscilação em vários locais de jogos com a atualização do jogo v1.3 e com o AMD Crossfire habilitado”.

A AMD diz que ainda está trabalhando para resolver dois outros problemas, incluindo um problema em que “folhagem / água podem ondular / tremer quando o jogo é iniciado no modo de configurações High / Ultra” e outro em que “miniaturas podem piscar ou desaparecer ao rolar a página de níveis de Perk. ”

49 Fallout 4 Mods que Queremos para PS4 e Xbox One

Chem Redux

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Chem Redux é um mod Fallout 4 extremamente popular para PC que muda a aparência dos chems que seu personagem consome regularmente.

Os chems de baunilha da Bethesda parecem ótimos, mas estou gostando da abordagem deste desenvolvedor sobre stimpacks, Buffout, Psycho e muito mais. As novas skins parecem pertencer ao jogo.

É um excelente mod e que teria uma ótima aparência e toque no PlayStation 4 e no Xbox One. Esperamos que seja portado em algum ponto da estrada.

Para mais informações, dê uma olhada no vídeo abaixo.

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